BEYOND GOOD & EVIL 2: NUEVOS DETALLES Y GAMEPLAY CERRADO

QUÉ VIMOS Y SABEMOS SOBRE BEYOND GOOD & EVIL 2
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Beyond Good and Evil 2 es el videojuego, por lo menos de los que conocemos su existencia, de Ubisoft con más tiempo en desarrollo. Y es también, sin dudas, el proyecto con más ambición de la compañía en estos momentos.
Lo que no nos esperábamos es que en este E3 2018 se presentara una beta cerrada que deja ver lo colosal de su mundo y mecánicas jugables que te contamos a continuación.

No queremos alarmar a nadie, pero el videojuego tiene algunas similitudes con No Man’s Sky, pero solo en cuanto a las "buenas decisiones" que tomó la gente de Hello Games. Nos referimos claramente a la inmensidad del universo, que se nos abre ante nosotros, y la sensación de que es inabarcable.
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Beyond Good & Evil 2 es en si un RPG de acción, pero uno muy especial y con grandes novedades:

SU MUNDO PRINCIPAL
El mundo del vieojuego es, en una palabra, ENORME, pero para nada vacío. Está repleto de detalles, y teniendo en cuenta que el juego no está ni cerca de su fase de desarrollo final, tenemos mucha ilusión de que puede mejorar aún más.
La acción de lo que por ahora nos han mostrado se desarrolla en New India, pero no se preocupen, es una de las tantas locaciones que veremos en el futuro. Este es un planeta habitable, pero no del todo, debido a varios conflictos espaciales que les iremos contando.
wpvideojuegos¿Qué podremos hacer en este Planeta? Básicamente lo que queramos, es un SANDBOX con todas las letras dentro de un universo gigantesco. A pie, en transportes pequeños y naves, podemos perdernos y explorar el mapa a placer para disfrutar de las muchas actividades y misiones que se nos irán presentando en el camino.
¿Dijimos que las naves son personalizables? Lo son, otro detalle que nos dejó gratamente sorprendidos...


LA INMENSIDAD ESPACIAL
Además de la gran libertad que nos dan al movernos por el planeta, visitando diferentes ciudades y locaciones, hay algo mas para investigar y recorrer: el espacio exterior.
Sin ningún tipo de transición, subimos a nuestra nave y en unos 30 o 40 segundos acelerando en dirección al cielo llegamos al espacio. Es en este momento donde nos recordó a No Man’s Sky, por que según contaron este planeta de "New India" es una pequeña parte del sistema solar y universo que podremos recorrer. 
Sí, la escala del juego promete ser realmente ENORME, y los propios desarrolladores hacen un énfasis muy grande en la que la "expansión" es muy importante en la trama principal.


RAZAS Y CONFLICTOS
Uno de los principales conflictos que se nos presenta en la historia de Beyond Good & Evil, es que las razas (por lo menos más de 6) que habitan el sistema solar no tienen la capacidad de reproducirse. Por lo cual, la única forma que encontraron de expandirse es mediante clones, como si estuviéramos participando de una típica película de ciencia ficción.
Cada uno de estos clones son NPC que veremos a lo largo de la aventura y que están encasillados en un rol o trabajo especifico como si de un robot sirviente se tratara.
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El conflicto y nuestra aparición como "PIRATAS ESPACIALES" está muy ligada a esta situación, ya que seremos nosotros los que luchemos para liberarlos y cambiar su predestinado futuro tal como en Fallout 4 nos proponía la facción del "Ferrocarril". 


EL COMBATE
Este es el aspecto del que menos nos mostraron, simplemente estamos en el medio de una misión (cooperativa con otro personaje) con un arma principal, otra que podemos utilizar en cuerpo a cuerpo, un jet-pack y un escudo. A partir de eso se imaginarán el espectáculo que vivimos, los combates son fluidos y un poco caóticos (por lo menos en lo visto hasta ahora).
Según contaron, la variedad de armas y su personalización serán enormes pero no son más que promesas por ahora.
wpvideojuegosCabe aclarar que en el aspecto cooperativo no estamos ante un Gear of Wars ni nada que se le parezca en cuanto a la libertad que se nos permite a la hora de encarar un combate. Un personaje podría quedarse luchando mientras el otro está en busca de Loot. Cada cual es libre de moverse como quiera.

Queda seguramente mucho tiempo para que veamos el juego en su fase final, pero de lo que estamos seguros es que van por buen camino.
Y como siempre para hacer amena la espera, dejamos un gameplay de más de 30 minutos presentado durante el E3 del pasado año:




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