COMO SERÁ THE LAST OF US PART 2 + GAMEPLAY

COMO SERÁ THE LAST OF US 2 A PARTIR DEL GAMEPLAY VISTO

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Para no perder la costumbre, la gente de Naughty Dog volvió a sorprender en la conferencia del e3 2018.  No solo por el impresionante trailer del que hablaremos a continuación, sino también por la escenografía que se armó en la conferencia imitando a la que aparecía en el juego, dejando a todos asombrados.
Escenografía imitada en la conferencia

¿QUÉ COSAS NO VAN A FALTAR EN THE LAST OF US PART 2 A PARTIR DE LO VISTO EN EL GAMEPLAY?


EXTERIORES E INTERIORES
El exterior es muy similar a lo que ya hemos visto en la entrega anterior y sorprende demasiado en ese aspecto, mas allá de que el tamaño de los escenarios se ve mucho mas amplio. Por otro lado, los interiores se ven claramente más detallados que antes, y además, daría la impresión de que Ellie puede interactuar con muchos de ellos si nos dejamos guiar por lo visto.

MEJORA EN INTELIGENCIA ARTIFICIAL 
Según lo visto, la IA se mejoró mucho con respecto a lo que nos tiene acostumbrados la saga, y la industria del videojuego en general.
Los enemigos no solo caminan por el escenario a partir de un trayecto marcado, nos buscan con énfasis y parece difícil descifrar lo que harán para atraparnos. Hay pocas escenas tan bien logradas como cuando nuestra protagonista es descubierta debajo del auto. La fluidez con la que Ellie mata, distrae, golpea y huye de sus perseguidores nos hace creer que muchas de estos comportamientos estaban muy encriptados, sin embargo, con la gente Naughty Dog,nunca se sabe, y tal vez ese sea el resultado final.
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EL SIGILO GANA IMPORTANCIA
Tanto en la saga de Uncharted como en The last of us el sigilo nos acompañará durante toda la historia, aunque en este título se le da mas importancia aún. No solo se verán las clásicas formas de esconderse en la vegetación, según el vídeo que nos mostraron podremos ocultarnos entre diferentes objetos, recovecos y vehículos. Creemos que así se logrará una mayor sensación de inmersión pero sobre todo, de suspenso y temor.
En cuanto al combate, se dejó ver a Ellie portando un arco cazando a uno de sus perseguidores, por lo que seguramente podamos encarar varias situaciones con esta táctica sigilosa.
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EL CRAFTEO
El crafteo pareciera que estará bastante presente ya que en buena parte del gameplay vemos como Ellie, en el poco espacio libre que le dejaron, fabrica una flecha explosiva que usa para iniciar una combate que rápidamente se volvió épico y que generó dudas sobre su veracidad. 

Esperemos que todo lo visto se vea reflejado el año que viene, cuando seguramente sea lanzado el videojuego.

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